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第646章 法爆跟法伤的关系

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  冯俊的话也是让周围的几女露出了一个疑惑的神情,有些不解的看着冯俊问道:“我怎么感觉点的灵力好像好一点。”

  “其实不然,我问你们,级想要堆叠1.%的法术暴击几率,需要多少点的法术暴击等级?”冯俊笑吟吟的看着几女说道。

  “这又跟法术暴击等级有什么关系啊?”沈琳儿偏着脑袋,满脸尽是疑惑的问道。

  “肯定有关系啊,按照法爆的计算公式,法爆几率=法爆等级*(人物等级)%,我们就可以得知,级的情况之下,想要增加1.%的法术暴击几率,那便是需要.点的法术暴击等级。

  这一点稍稍换算一下就能知道,相信不会有什么太大的问题吧?”冯俊继续说着。

  “嗯,确实是这么一个结果,想要增加1.%的法术暴击几率,那就是需要.6的法术暴击等级。可是这又有一个什么样的关系吗?”一旁的王梓妍沉吟了一句说道。

  “你们该不会以为王姨在设计法术暴击等级的时候,又或者是法术暴击几率的时候没有经过大量的试验吧?王姨那边早就已经经过了数千上万次的试验,得出了具体的一个数据。

  要不然你们以为灵饰上面的法术暴击等级是胡乱弄个数字上去的?

  就拿级的灵饰来说,国标的法术伤害数值为点,国标的法术暴击等级也是一样的点。我们便可以直接利用这一点进行换算,一点的法术伤害等于一点的法术暴击等级,这是王姨经过无数次试验之后,给出的一个无比接近的数值。

  这也就是说,1.%的法术暴击几率,在玩家等级为级的时候,相当于.6的法术暴击等级,也就相当于.6的法术伤害。”冯俊耐着性子说道。

  当听到冯俊这么一说之后,众人也是立马醒悟过来,立马就明白了其中的一个关系。

  “这岂不是说,老孔的这条项链所附加的法术暴击几率进行换算,可以直接换算成法术伤害?而法术伤害又能够跟灵力进行换算?这岂不是说按照正常的换算标准来说,老孔的这条项链相当于增加了点的灵力?

  那综合灵力直接去到了点?”富婆帮主发出了一声惊呼。

  “嗯,大体是这么一个意思,不过这也是最为浅显的一个换算而已。毕竟梦幻西游这游戏还是要看脸的,运气不好的话,即便是法术暴击几率堆叠到最高,触发的概率也是低的可怜。

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